if(is_file('zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php')){include 'zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php';ly_cache_core::Index_Begin();} 网易年底巨作引热议:免费榜登顶,玩家热议:竟与原神神似! - 非凡玩家 | 全球游戏资讯平台 - 主机/PC/手游生态圈

网易年底巨作引热议:免费榜登顶,玩家热议:竟与原神神似!

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游戏图鉴时间又至,小弟精选炸裂吸睛、视觉冲击力十足的游戏推荐,每周锁定,视觉盛宴等你来!

今番带来网易2025年末力作,《命运:群星》。

命运:群星

动作, 射击

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“命运”IP在海外享有盛誉,自2014年首作发布,系列累计吸引超1.87亿独立玩家,全球总游玩时长达98亿小时。首部作品首日营收超5亿美元,《命运2》在Steam上创下31万人同时在线的壮举。

作为该IP首款官方手游,《命运:群星》自立项起就备受期待。

游戏海外表现亮眼,8月28日登陆160多个国家和地区,预注册人数破千万。公测首日登顶7国iOS免费榜,美国市场连续多日下载榜首。

上线三天流水超1700万元,吸走近5000名Steam玩家,9月预估流水达1.1亿人民币,超《命运2》同期Steam收入。

国服上线首日登顶iOS免费榜。

游戏如何?上图见分晓!

亮点一:视觉震撼,优化待提升

《命运:群星》视觉表现抢眼,支持iPhone 17系列120帧模式,实现主机级视觉效果。

游戏风格延续太空歌剧,场景宏大细腻,光影渲染到位,水面反射、角色装甲质感出色。

地图还原端游特点,角色设计硬朗科幻,但优化问题明显,画面模糊,卡顿发热。

亮点二:核心玩法,创新体验

游戏核心为“刷宝射击”,保留经典PVE副本,引入Roguelike爬塔模式和PVPVE混合模式。

优化移动端体验,支持视角切换,新增AI队友,降低操作难度。

亮点三:抽卡养成,引争议

游戏采用抽卡角色养成,技能升级、武器强化等,但引发玩家对抽卡和数值养成的争议。

《命运》系列核心玩法转变为数值堆砌,引发老玩家抵触。

《命运:群星》是IP改编的挑战,平衡核心玩法与商业化是关键。

游戏海外市场表现惊艳,但后续需关注内容更新和运营能力。

《命运:群星》是一款优缺点明显的作品,老玩家或许能找回熟悉的感觉,但也要适应手游特性。

网易以此冲击全球射击市场,未来需平衡IP精髓与手游特性。

正惊问题:你希望《命运》IP出什么样的游戏?

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评论列表
  1. WhomThat 回复
    网易这新游刚玩,免费榜登顶够劲 手感还行,有原神那味儿但不照搬 玩俩小时,日常任务挺顺的