文艺复兴先知降临,无限刺客2再续传奇

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《生化奇兵:无限》的诞生历程:从文艺复兴到现实困境

《生化奇兵:无限》这款游戏原本是计划以文艺复兴时期为背景的。在制作过程中,Irrational Games遭遇了《刺客信条2》的抢先发布,这无疑给制作团队带来了巨大的压力。

制作人Bill Gardner在回忆这段经历时表示:“我原本打算将游戏设定在文艺复兴时期,但就在六个月的时间里,《刺客信条2》宣布了,这让我感到非常无奈。我觉得他们可能会打败我们。”

文艺复兴先知降临,无限刺客2再续传奇

删减内容丰富,玩家却不知情

尽管面临困境,制作团队并没有放弃。Bill Gardner透露,他们在制作过程中删减的内容足够制作5到6部游戏,但这些内容玩家们却无从得知。

他补充道:“我们删掉的内容足够做5到6部游戏了,虽然玩家们不知道。”

《生化奇兵》的早期设定:Ezio时期的可能性

那么,如果《生化奇兵》真的以Ezio时期为背景,会是什么样子呢?或许官方会在未来发布一些早期设定图,让我们一窥究竟。

游戏截图:回顾《生化奇兵:无限》的早期风貌

让我们回顾一下《生化奇兵:无限》的早期游戏截图,感受一下这款游戏的独特魅力。

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评论列表
  1. TigerStripes 回复
    无限刺客2文艺复兴场景超赞!跑酷代入感拉满,先知设定绝了,我刷了三遍主线超爽