《巫师3》再夺年度桂冠,GDC 2016荣耀见证创新巅峰

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游戏开发者大会年度游戏揭晓:《巫师3:狂猎》再夺年度大奖

在近日举行的美国旧金山游戏开发者大会上,备受瞩目的游戏开发者选择奖和独立游戏节奖获奖名单终于揭晓。其中,CDPR的RPG巨作《巫师3:狂猎》再次荣获年度游戏大奖,成为本届大会的焦点。与此《辐射4》、《合金装备5》、《血源》和《火箭联盟》等知名游戏遗憾落选。

《巫师3》收获双料大奖:年度游戏与最佳技术

值得一提的是,《巫师3:狂猎》不仅荣获年度游戏大奖,还获得了最佳技术奖。独立游戏《奥日和黑暗森林》以及《她的故事》也收获颇丰,分别获得了最佳首秀和最佳创新奖。这份大奖由专业游戏设计人员评出,具有较高的权威性,也是对《巫师3:狂猎》在2015年取得的辉煌成就的认可。

完整获奖名单揭晓:各奖项花落各家

以下是本次大会的完整获奖名单: - 年度游戏: 《巫师3:狂猎》 - 观众选择奖:《奇异人生》 - 最佳创新奖:《她的故事》 - 最佳首秀: Moon Studios (《奥日和黑暗森林》) - 最佳设计: 《火箭联盟》 - 最佳掌机/移动游戏: 《她的故事》 - 最佳视觉艺术: 《奥日和黑暗森林》 - 最佳剧情: 《她的故事》 - 最佳声效: 《节奏地牢》 - 最佳技术: 《巫师3:狂猎》 - 大使奖: 《Tracy Fullerton》 - 终身成就奖: Todd Howard(《辐射4》总监) - 年度领军人物: Marcus Persson(《我的世界》之父)

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