五年坚守成就传奇,不玩也能赢大奖
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独特成就挑战:Steam玩家等待五年的游戏成就
许多Steam玩家热衷于收集游戏成就,享受着Steam平台提供的折扣和“喜加一”活动。并非所有玩家都有足够的时间来体验游戏库中的每一款游戏。尤其是对于那些追求成就的玩家来说,收集所有成就更是难上加难。 在2013年10月17日发售的《史丹利的寓言》这款游戏中,却有一个非常独特的成就——“出去走走”。这个成就要求玩家在5年内不得玩这款游戏,对于那些游戏发售当天就买来通关的玩家来说,如今终于迎来了收获自己“成就”的时刻。游戏开发者提醒:享受游戏的别忘了生活
《史丹利的寓言》在Steam上收获了不少好评,目前有9折优惠。游戏开发者Davey Wreden也在推特上提醒玩家,在享受游戏的别忘了生活。 《史丹利的寓言》是一款由Galactic Cafe制作的冒险解谜游戏,以“旁白主导”为主要特色。玩家将通过游戏中的故事,对生活中的选择和自由之间的关联进行现实的探索。游戏中,玩家可能会作出一个没有意义的选择,追寻一段没有结局的故事,参与一场没有胜算的闹剧。各种意想不到的结局总会引发玩家对生命的思考。非传统游戏:探索游戏意义的实验
《史丹利的寓言》的标题简单直接地概括了游戏的内容:这是一款针对The Stanley Parable的高清复刻作品。原作于2011年以基于Source引擎的《半条命2》Mod的形式发布,但游戏的内容本身与《半条命》系列毫无关系。倒不如说,游戏本身与任何游戏都毫无关系。好吧,或者说:这根本就不是一款传统意义上的游戏。 除了出现在Steam上之外,这款游戏还可以出现在人机交互课题的研讨会上,或是后现代先锋艺术展上。这款游戏最值得一玩的原因,就是它不具备传统意义上的可玩性。这是一场实验,玩家是被扔在其中,实验结果不被载入记录的小白鼠。![]()
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