《文明6》销量突破200万份,Take-Two营收飙升揭秘

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Take-Two财报大放异彩,《文明6》助力营收翻倍增长

近日,知名游戏公司Take-Two发布了2017年财政报表,数据显示,在截至3月31日的2017财年中,Take-Two净营收实现了26%的显著增长,达到了17.8亿美元。这一成绩相较于上个财年的830万美元净亏损,实现了巨大的逆转。预定总收入为17.96亿美元,同比2016财年的15.07亿美元增长了19%。

数字渠道营收强劲,经常性消费开支占比高

在数字渠道方面,Take-Two的净营收达到了9.217亿美元,同比2016财年的6.977亿美元增长了32%。其中,经常性消费开支占公司数字营收的一半,即总营收的26%。这一数据表明,玩家对Take-Two游戏的持续投入和消费意愿十分强烈。特别是在第四季度,公司的净营收增长了52%,达到了5.72亿美元,净利润为9900万美元,同比翻倍。这一成绩的取得,很大程度上得益于《文明6》的成功。

《文明6》销量火爆,打破系列最快销售记录

目前,《文明6》已卖出近200万份,游戏于2016年10月发售,这一速度也打破了系列最快销售记录。目前,该作正朝着前作的目标——800万的数字努力。值得一提的是,《文明》系列在全球已经出售超过4000万份,每一作在Metacritic上的评分都达到了90%以上(除去文明6为88%),《文明6》虽然没有达成90%的评分,但本作依然获得了许多游戏大奖,可谓叫好又叫座。

《荒野大镖客2》延期发售,E3展将无新作亮相

Take-Two表示,由于《荒野大镖客2》延期发售,该公司在今年E3上将不会展示任何新作。这一消息对于期待新作的玩家来说多少有些遗憾,但相信《荒野大镖客2》的延期发售将带来更加精彩的游戏体验。

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