《无敌9号》设计师坦诚失败,勇于担当,创新突破显担当

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游戏《无敌九号》遭遇滑铁卢:稻船敬二直言作品失败

在经历了跳票风波后,备受瞩目的游戏《无敌九号》终于与玩家们见面。这款游戏并未获得玩家们的认可,反而遭到了外媒的严厉批评。IGN更是给出了仅5.6分的低分评价。近日,游戏设计师稻船敬二在直播发布会上坦诚地表示,自己此次的新作相当失败,这句话从日本游戏制作人嘴里说出,可谓是相当的罕见。

多平台策略成败笔:稻船敬二承认重大失误

《无敌九号》号称是洛克人的精神续作,由原Capcom的金牌制作人稻船敬二领衔制作。在2013年企划之初,这款游戏就通过众筹获得了400万美元的资金支持。历经多次跳票,这款游戏最终并未迎来彩虹。在直播发布会上,稻船敬二坦言:“我很希望能够解释一下,这部作品存在一些问题,这是因为我们尝试让它支持多个平台。但这样听起来很像是在找借口,我不想为自己的失败找借口。这一切都是我的错,我是这部游戏的主要设计师,我会承担全部责任。”

众筹资金不足:稻船敬二坦言强人所难

《无敌九号》共开发了10个版本,但他们的多平台策略被证明是一个错误的选择。稻船敬二承认这是一个重大失误,给团队造成了巨大的压力,却并没有起到想象中的良好效果。在谈到众筹问题时,稻船敬二的同事兼翻译Ben Judd称,开发团队只拿到了60%的资金:“很多人只看到了庞大的众筹金额,许多人还会拿这个400万美元的众筹揶揄我们,不过实际上团队真正只拿到了60%的资金。试想一下,仅仅依靠60%的资金就想开发出一款优秀的多平台的游戏,即便是对稻船敬二这样经验丰富的游戏制作人而言也是强人所难。”

玩家反响未知:稻船敬二面临挑战

也许稻船敬二此次的滑铁卢有他自己的理由,但玩家们是否愿意买账,这还是一个未知数。在经历了这次失败后,稻船敬二和他的团队将如何应对接下来的挑战,值得我们期待。

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评论列表
  1. IotaOne 回复
    玩无敌9号时有点小遗憾,设计师坦诚失败真戳我,创新突破的担当挺赞的