天国挑战极限:拯救之路,勇者必达新境界
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《天国:拯救》新信息曝光:真实开放世界RPG,大小与《上古卷轴4:湮灭》相当
游戏工作室Warhorse Studios最近在论坛上透露了关于其真实开放世界RPG《天国:拯救》的新信息。据悉,这款游戏的大小将与《上古卷轴4:湮灭》相媲美。这意味着《天国:拯救》将分为三部分发售,整体世界大小将达到《湮灭》的规模。游戏难度高,硬核向,但与《黑暗之魂》风格迥异
Warhorse Studios表示,《天国:拯救》的难度非常高,属于硬核向游戏,但与《黑暗之魂》的风格有很大的区别。战斗系统开发成员Viktor表示,虽然他非常喜欢《黑暗之魂》并通关无数次,但他负责设计《天国:拯救》的核心机制和战斗规则时,并不喜欢《黑暗之魂》那种方式。两个游戏的机制和操控将非常不同,但在感觉和难度上,两者相差无几。防御策略需谨慎,游戏内敌人众多,需寻找帮手
在《天国:拯救》中,玩家不能一直用盾牌防御,因为那会消耗角色的活力,有时甚至会让你陷入困境。游戏也不会像《刺客信条》那样,一次只能面对一个敌人。如果你一直举盾防御,很快就会耗尽活力,基本也就宣判了你的死刑。虽然敌人的攻击也会对其他敌人造成伤害,但如果同时有5个敌人攻击你,将会非常困难。换句话说,我们不想有类似于《刺客信条》那样敌人等着轮流被杀死的情况。在游戏中,你将遇到多个敌人的情况,最好找一些帮手。《天国:拯救》计划于2015年登陆PC、Xbox One和PS4
《天国:拯救》计划于2015年登陆PC、Xbox One和PS4平台,为玩家带来一场真实开放世界的冒险之旅。![]()
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