《神偷》新发售,破解玩家心锁,体验极致潜行魅力
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《神偷》发售在即,制作人Joe Khoury信心满满应对玩家压力
《神偷》的制作人Joe Khoury深知,如果Eidos Montreal在明年2月份发售《神偷》,将面临不小的玩家阻力。尽管如此,游戏似乎仍处于是否要重启的犹豫阶段,部分玩家对新的主角Garrett并不买账。 在接受外媒采访时,Joe Khoury表示:“我对游戏发售充满信心,最大的满足感将来自于那一刻。从那时起,我们将面对来自玩家的各种压力。我相信,有不少积极且好奇的玩家,同时也有不少对游戏一无所知的玩家,他们可能会因为对游戏的不全面了解而感到担忧。”游戏尚未完全展示,期待玩家反馈
Joe Khoury强调:“我们还没有完全展示我们的作品。我相信,当游戏真正发售时,各种压力才会接踵而至。我们对那一天充满期待。现在,整个团队正在努力开发,确保游戏品质,同时也要考虑到来自各方的意见。”面对负面意见,制作人保持自信
针对负面意见,Joe Khoury表示:“当我们看到这些评论时,我能知道它们来自哪里。我相信我们的游戏。我们非常有信心,但游戏的品鉴是很微妙的,仁者见仁智者见智。玩家们对初代《神偷》的印象各不相同,他们所喜欢的东西也不一样。那么,15年后人们会怎么谈论这一次的《神偷》呢?再和最初的《神偷》比呢?我们知道玩家有很多担心,而我们在接下来几个月里将要揭露的内容会打消这些担心。”![]()
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