《杀手》新DLC定价策略,解锁独家游戏价值体验

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《杀手》系列告别季票,DLC内容体验与价格相当

近日,备受关注的《杀手》(Hitman)系列开发工作室IO Interactive宣布,其新作将不再包含季票(Season Pass)内容。取而代之的是价格合理的DLC内容,这些DLC内容体验将与价格相匹配,确保玩家不会因为购买一款DLC而感到后悔。

IO Interactive坚持独立销售DLC,反对季票销售方式

在游戏产业中,并非所有人都认同这种销售方式。IO Interactive负责人Hannes Seifert在接受采访时表示,他们曾尝试用不同的方式来鼓励消费者购买游戏。他们认为,通过季票的方式来拉拢玩家消费并不正确,玩家需要的是一部分的体验而非一次性的剥削。他们的作法是一个DLC一个价格。

《杀手》新作定位为宣传平台,持续发送免费额外内容

IO Interactive在本周的E3电玩展上正式发布了《杀手》系列新作。其创意总监表示,希望将本作定位成一个宣传的平台,并通过数字发行渠道在游戏推出后的几个月内持续发送一些免费的额外内容。其中,一些内容属于限时赠送,一旦活动时间结束后便无法再取得。

《杀手》新作将于12月8日推出,实体版包含所有额外内容

《杀手》新作预计将于今年12月8日在Xbox One、PS4及PC平台先行推出数字版,实体版本则会在稍后推出,并包含所有先前发送的额外内容。这一举措无疑将为玩家带来更加丰富的游戏体验。

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