死神变身波斯猴神,E3 2012《暗黑血统2》试玩揭秘新篇章

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《暗黑血统2》E3 2012展会前瞻:神秘面纱逐渐揭开

E3 2012展会已过半程,关于THQ旗下动作游戏《暗黑血统2》的消息却始终未见公开。近日,国外知名游戏媒体Gamespot对《暗黑血统2》的开发团队进行了一次简短的采访,透露出许多令人兴奋的信息。

游戏世界更加立体,层次丰富

在采访中,我们可以看到,《暗黑血统2》的世界相比前作更加立体,层次也更加丰富。从游戏演示来看,这种趋势似乎有些过度,导致主角死神大哥在游戏中跳跃得像只波斯猴子。

经典元素融入,解密元素引人入胜

游戏演示人员透露,《塞尔达传说》是他们一直喜爱的经典神作之一,《暗黑血统》系列的解密元素很多都是效仿这个经典系列。在《暗黑血统2》中,这种解密元素依然存在,为游戏增添了更多趣味。

ARPG元素丰富,脱离单纯ACT范畴

THQ并不打算将《暗黑血统2》打造成下一个《战神》或《鬼泣》,而是选择让其向ARPG方向发展。多样的装备、拾取系统、支线任务系统等元素,让《暗黑血统2》脱离了单纯的ACT范畴,为玩家带来了全新的游戏体验。

游戏演示,精彩不容错过

让我们一起欣赏《暗黑血统2》E3 2012游戏演示,感受这款游戏的魅力。

死神变身波斯猴神,E3 2012《暗黑血统2》试玩揭秘新篇章

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