《使命召唤》与《战地》背后的秘密:揭秘EA的惊天内幕

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《使命召唤》背后的故事:Vince Vampella的报复之路

前IW创始人Vince Vampella在最近的一次采访中,向IGN透露了《使命召唤》这款游戏背后的不为人知的故事。原来,这款游戏的诞生,竟然与Vince对EA的报复有着密切的关系。

从《荣誉勋章》到《使命召唤》

在《使命召唤》之前,Vince曾是2015 Inc工作室的一名员工,他们开发了2002年发售的《荣誉勋章:联合袭击》。这款游戏在当时取得了巨大的成功,销量颇丰。EA却想收购这家工作室,包括Vince在内的员工却并不愿意。

《使命召唤》与《战地》背后的秘密:揭秘EA的惊天内幕

“EA想收购我们,因此他们强迫我们加入。但我们不想这么做。他们甚至试图威胁我们。” Vince回忆道,“当他们恐吓我们后,我们就决定不加入他们。”

报复EA,成立IW工作室

Vince和他的同事愤怒地去了动视。在那里,Vince成立了IW工作室,并制作了《使命召唤》这款游戏。据Vince透露,这款游戏的部分目的就是为了报复EA和《荣誉勋章》。

“结果尽管《荣誉勋章》之后的游戏也不错,但就是干不过《使命召唤》。” Vince说。

《战地》的崛起

这也间接导致了《战地》这款游戏的崛起。由于EA的《荣誉勋章》被《使命召唤》击败,EA不得不加倍重视DICE的《战地》,培养一个新的对手。

从这个角度来说,如果不是EA过去的蛮横和《荣誉勋章》系列,那么当今游戏行业巨无霸形式存在的COD就不复存在。而如果不是《荣誉勋章》杀了COD,那么《战地》系列可能就不像现在这么火爆了。

《泰坦陨落》的诞生

更有戏剧性的是,IW在开发《使命召唤8:现代战争》的时候和动视闹翻了,接着Vince又带着大部分老员工回到了EA,成立了重生娱乐,开发了《泰坦陨落》这个火爆IP。不知道Vince开发《泰坦陨落》是不是当中也和之前报复EA那样掺杂着报复动视和COD的心情呢。。。

外媒的这个标题太精致了!《荣誉勋章》给了我们《使命召唤》、《战地》甚至是《泰坦陨落》,一切都源于EA惹恼了一群开发者。

以上就是非法玩家原创的《使命召唤背后的故事:Vince Vampella的报复之路》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. SeldomRarely 回复
    我玩过不少使命召唤和战地 EA的幕后事儿以前听朋友提过 标题挺抓人的 想看看具体咋说
  2. OntoUpon 回复
    这俩游戏我都爱,体验超爽,揭秘内幕很有趣,想知道EA咋回事 。
  3. 这俩游戏都好玩,我都爱玩,EA内幕挺好奇,揭秘很有意思 。