《使命召唤OL》对CF营收影响揭秘:30%份额背后真相
腾讯携手动视暴雪,开启《使命召唤online》中国公测之旅
腾讯公司近日宣布,已成功获得动视暴雪旗下重量级游戏《使命召唤》在中国市场的独家授权。这款基于虚拟物品的免费游戏,中文版《使命召唤online》,将于2012年下半年正式开启公测,为我国玩家带来全新的游戏体验。
《使命召唤》系列作为全球知名的游戏品牌,其最新作《使命召唤:现代战争3》在开售的24小时内,全球范围内售出了650万个拷贝,创造了4亿美元的销售收入,成为有史以来最成功的视频游戏之一。此次,腾讯将《使命召唤online》引入中国市场,针对我国玩家进行了全新的故事情节和本地化功能的优化,包括组队、游戏联盟、武器和付费模式等,旨在为玩家提供更加丰富的游戏体验。
《使命召唤online》与《穿越火线》的竞争与共存
值得一提的是,腾讯的《穿越火线》目前在我国射击类游戏中拥有极高的市场份额,最高同时在线用户数(PCU)达到350万至400万。据估计,这款游戏对2011年腾讯营收的贡献约为15%。随着《使命召唤online》的推出,其与《穿越火线》之间的竞争关系值得关注。
如果《使命召唤online》的营收达到与《穿越火线》相似的水平,并对后者的营收影响为20%至30%,那么预计《使命召唤online》将使腾讯2013年营收比此前预期中高10%至15%。这无疑为腾讯在射击类游戏市场的布局增添了新的活力。
腾讯游戏市场地位稳固,多款游戏齐发力
需要指出的是,我国射击类游戏的竞争正日趋激烈。腾讯目前运营着5款其他射击类游戏,而畅游则获得了EA知名射击游戏《战地online》的授权。腾讯在游戏市场的地位依然稳固。
根据百度搜索排行,腾讯目前运营着中国前10网游中的5款。腾讯还获得了NCSoft《剑灵》的授权。在韩国测试期间,《剑灵》成为网吧中玩家花费时间排名第一的游戏。这些丰富的游戏产品线,为腾讯在游戏市场的持续发展奠定了坚实基础。
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