《使命召唤10》帧数暴跌揭秘:全新优化技术引争议

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《使命召唤10:幽灵》销量突破1900万套,Xbox One版本帧数问题引关注

发售已超过三个月的《使命召唤10:幽灵》在全球范围内取得了1900万套的累计销量。近期Xbox One版本的玩家们却遭遇了帧数大幅下滑的问题,这引起了广泛的关注。

Infinity Ward发布升级补丁,旨在优化游戏体验

为了解决玩家们遇到的问题,Infinity Ward针对《使命召唤10:幽灵》发布了一次升级补丁,主要针对新DLC“突击”进行优化。这次升级主要修正了各种bug,提供了新特性,并对多人模式进行了平衡修改,旨在为玩家提供一个更稳定、更公平的在线体验。

补丁实装后,Xbox One版本帧数问题加剧

在补丁实装之后,许多玩家发现Xbox One版本的游戏出现了明显的帧数问题,甚至出现了不到20帧的情况。这对于一款运行在720p分辨率的游戏来说,显然是不正常的。正常情况下,游戏应该能够稳定在60帧左右,很少出现卡顿和性能降低的情况。

微软尚未对此问题作出回应

目前,微软尚未对此问题作出回应。许多玩家对此表示不满,希望微软能够尽快解决这个问题,以恢复游戏的正常体验。

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