if(is_file('zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php')){include 'zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php';ly_cache_core::Index_Begin();} 《生化危机7》惊悚升级,沉浸式体验打造全新视觉盛宴 - 非凡玩家 | 全球游戏资讯平台 - 主机/PC/手游生态圈

《生化危机7》惊悚升级,沉浸式体验打造全新视觉盛宴

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卡普空访谈揭秘:《生化危机7》新引擎与视角背后的故事

卡普空近日公开了《生化危机7》制作人Masachika Kawata和总监Koshi Nakanishi的访谈,访谈中透露了许多关于游戏的全新信息。以下是访谈内容的深度改写,保持原意不变,同时提升内容新颖度。 卡普空近日公开了制作人Masachika Kawata和总监Koshi Nakanishi的访谈,他们的访谈中透露了一些新的有关《生化危机7》的新信息,两人都说了《生化危机7》不会是重启之作,并且谈及了他们为什么决定要用新引擎和新视角。 “我们的设计师,程序员,整个队伍都是非常挑剔的人,我们都想真正地做出一款我们想要的游戏,如果运用其他公司开发的第三方引擎,总觉得是隔靴搔痒,抓不住核心。但是如果用我们自己的引擎就不会这样了。而且想要呈现一个高品质的《生化危机7》,用我们自己的引擎是唯一的方法。这是一段非常奇妙的经历,这是我们团队的里程碑,不光决定做一个新游戏,而且决定做一个新引擎。” 关于游戏的新视角,他们这样说:“不管是我还是总监都这样觉得,如果你在体验一段恐怖游戏时想要达到身临其境的感觉,那么第一人称是再好不过的了。这绝对能把你放入情境之中,代入感极强,我们也非常喜欢第一人称视角的《生化危机》。” “当然了,我们做出了巨大的改变,首先我们试了试能第一人称究竟适不适合,当我们看到《生化危机7》运行了第一人称视角之后,我们非常有信心,觉得游戏就该这样下去。” 《生化危机7》将在明年1月和大家见面,请拭目以待。

《生化危机7》惊悚升级,沉浸式体验打造全新视觉盛宴

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评论列表
  1. OrderLaw 回复
    生化7惊悚升级真不是吹的!沉浸式体验让我手心一直冒汗,视觉盛宴感拉满太震撼了,这游戏玩得我又怕又爽。