《生化7》惊悚升级:超越《逃生》的生存恐怖体验

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《生化危机7》:回归恐怖本源,经典元素再升级

卡普空在今年的E3展会上正式公布了《生化危机7》(Resident Evil 7),并强调这款新作将回归恐怖本源,保持经典的《生化危机》味道。随后发布的几个Demo和预告片却让玩家们产生了疑虑,即便媒体试玩后的一致好评也难以消除这种疑虑。 近日,Game Informer对《生化危机7》制作人Masachika Kawata进行了专访。在专访中,Masachika再次强调,《生化危机7》虽然在外观上看似陌生,但其核心依然是经典的,大家都熟悉的。

恐怖根源,更具浸入感

“如果只是看我们放出的《生化危机7》演示视频,你第一反应把它当成重启之作是完全可以理解的,但事实上其剧情和叙事方式都被打磨得和经典《生化危机》作品非常一致。”Masachika Kawata介绍说:“我们想要制作一款真正能外推生存恐怖游戏边界线的游戏。” 目前,卡普空之所以仅放出极少量的情报,也是为了让大家充分享受这款恐怖游戏。Masachika Kawata表示:“我们也非常理解大家对《生化危机7》内容的种种困惑,但我这里能保证这款新作将能带给大家质量上乘的惊悚体验。”

第一人称视角,沉浸式体验

在回答“《生化危机7》采用第一人称视角是否是因为尝到了《生化危机:保护伞小队(The Umbrella Chronicles)》带来的甜头”这一问题时,Masachika Kawata说:“虽然这两者都用了第一人称视角,但它们实质上是全然不同的作品。《生化危机:保护伞小队》的视角是为配合射击轨道而设,重点是让玩家感受到子弹冲着脸飞来的刺激感,而《生化危机7》的第一人称视角则多是为浸入式的环境互动服务的。” 《生化危机7》将于1月24日发售,登陆PS4,SVR,Xbox One及PC。这款经典恐怖游戏的回归,无疑将为玩家们带来一场全新的惊悚体验。 以上就是非法玩家原创的《生化危机7》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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