《圣歌》首发独占!无微交易,揭秘全新在线体验

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EA调整《圣歌》货币化策略,推迟在线服务推出时间

自EA推出备受争议的《星球大战:前线2》后,EA和其他许多第三方发行商已经重新考虑了游戏中的微交易和货币化政策。最近,EA在他们的季度财务简报会上谈到了《圣歌》,他们提到这款游戏的在线服务(即货币化系统)可能会在游戏推出一段时间后再推出。

EA首席财务官谈《圣歌》表现预期及财务影响

EA首席财务官Blake Jorgensen也谈到了其他一些事情,他说,由于《圣歌》是一个新的IP,EA正在调整他们对游戏表现的期望,同时它将在财年的最后一个月推出,将会成为EA评估其财务业绩的重要因素。

EA对《圣歌》销售预期谨慎,预计明年及以后持续销售

“我们非常小心,不会给出太高的预测值,”Jorgensen说,“显然《圣歌》在推出后,会在今年和明年开始销售,我们不仅会在明年继续销售更多产品,而且也会逐渐开始推出与该游戏相关的在线服务。”

《圣歌》将包含货币化系统,具体形式尚待观察

无论如何,《圣歌》都将包括货币化系统,但具体什么形式还有待观察。

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