《圣歌》编剧离职!《质量效应》之父再掀波澜

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《圣歌》编剧离职!《质量效应》之父再掀波澜

《圣歌》编剧Karpyshyn宣布离开BioWare,专注原创作品

在BioWare开发的原创IP《圣歌》公布之初,前《质量效应》系列编剧Karpyshyn的回归曾引发玩家热议。仅仅9个月后,Karpyshyn再次宣布离开BioWare,将全身心投入于更具原创性的小说、科幻图画小说和自由游戏工作。

Karpyshyn离开原因及未公布项目

Karpyshyn在个人博客中解释了离开BioWare的原因,他表示在BioWare的工作对创意要求极高,有时甚至感到精疲力竭。鉴于《圣歌》发售窗口定在2019年3月,3A游戏开发过程中加班加点的情况可能也是他离开的原因之一。

尽管离开BioWare,Karpyshyn并未完全离开游戏界。他与前BioWare员工Daniel Erickson领衔的FogBank Entertainment合作的一个未公布项目仍在进行中。

Karpyshyn曾参与《星球大战:旧共和国武士》编剧

值得一提的是,Karpyshyn在离开BioWare之前,还曾参与过《星球大战:旧共和国武士》的编剧工作。这位才华横溢的编剧在游戏界有着丰富的经验,他的离开无疑对《圣歌》的开发产生了一定影响。

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评论列表
  1. MiddleCenter 回复
    质量效应之父这消息戳我,之前玩质量效应超爱,圣歌编剧离职有点可惜。
  2. 残城碎梦 回复
    圣歌编剧离职可惜啦,质量效应之父作品我超爱,圣歌玩法也挺带感,期待后续有新变化 。
  3. 哎,圣歌这又咋啦!质量效应之父也带不动咯,玩这游戏时体验就不咋地 。