if(is_file('zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php')){include 'zb_users/plugin/ly_cache/ly_cache_core.php';ly_cache_core::Index_Begin();} 十大游戏结局揭秘:告别幻灭,探寻新价值 - 非凡玩家 | 全球游戏资讯平台 - 主机/PC/手游生态圈

十大游戏结局揭秘:告别幻灭,探寻新价值

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游戏结局盘点:盘点那些让人失望的结局

近日,外媒为我们评选出了10大令人失望的游戏结局。其中不乏深受玩家们喜爱的游戏。此次在列的游戏并不是说就是最差的游戏,只是外国玩家对游戏结局的看法。不知道你们是否认同他们的观点呢?欢迎留言评论!

《无主之地》结局:神之天穹的失望之旅

《无主之地》这款游戏从刚开篇就用“每两百年才开启一次的神之天穹”的游戏背景深深吸引着大批玩家,在游戏的过程中越来越丰富的战利品和奖励也使玩家对神之天穹的好奇更加呼之欲出。当经历了千辛万苦之后终于要见识到我们向往已久的世界时,更是有种“多亏我嗓子眼小,否则心脏都要挑出来了”的感觉。但是当进入新世界的那一刹那,许大部分玩家恨不得爆粗口砸游戏的心情,因为经过了天花乱坠滔滔不绝的吹捧后,神之天穹里只有一场boss战,更令人受不了的就是如果boss设计的帅气一点也就算了,这boss难看的简直让人无法直视。坑爹啊!

《死亡空间3》结局:英雄主义的陈词滥调

尽管《死亡空间3》在设计之初的意图是舍弃前作的精彩设计而去制作一款全新的严肃题材的游戏,但是我觉得我们更加关心的是作为同系列三部曲的结局到底如何。 很可惜,本作的结局实在无力吐槽。它继承了美国好莱坞大片一贯的英雄主义——主人公Issac Clarke牺牲自我而拯救世界,感觉这个结局已经无数次出现在这种题材的游戏中了。但是更令人无语的是游戏最后还透漏了Issac或许还活着的消息?反正大家都懂了,EA一贯的骗续作的招式。 我想EA这种老套陈旧的引出续集的方式的确不够精彩,但是Issac完全应该有更好的结局啊!

十大游戏结局揭秘:告别幻灭,探寻新价值

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