赛博朋克新纪元,探索未来都市新篇章

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CDPR CEO Adam Kiciński专访:展望未来,CDPR将加大游戏产出

最近,波兰游戏巨头CDPR的CEO Adam Kiciński接受了波兰媒体Bankier.pl的专访,在访谈中,Kiciński透露了CDPR未来的发展计划。他表示,CDPR希望在未来能够增加游戏的产出,并透露希望能够组建两个规模达到《赛博朋克2077》开发团队的大型团队。据悉,《赛博朋克2077》的开发团队规模超过了400人。

重视品质,而非频率

Kiciński强调,CDPR与其它开发商不同,他们更注重游戏的品质而非频率。他认为,游戏必须在某些方面有革新性且优秀,因此CDPR开发的游戏能够长时间销售。尽管如此,CDPR已经进入了同时开发两个游戏的阶段,并希望拥有两个规模达到《赛博朋克2077》团队规模的开发团队。

打造“永久”系列,融入流行文化

除了增加游戏产出,Kiciński还谈到了他对《巫师》和《赛博朋克》这两大品牌的期待。他希望这两大品牌能够成为“永久”系列,成为流行文化的符号。他表示,CDPR对于成功从不满足,愿意按照当前的节奏一直开发下去,并希望《巫师》和《赛博朋克》这两个品牌能够像美国品牌一样,持续多个世代,不会变老,永久性地融入到流行文化中。

《赛博朋克》将成系列游戏

Kiciński表示,将《赛博朋克》打造成永久性品牌,也意味着它将成为CDPR的系列游戏。未来,我们或许能看到《赛博朋克》的第二部,甚至是第三部作品。

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