《赛博朋克2077》NS版:为何成玩家负担?揭秘性能瓶颈

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《赛博朋克2077》开发进展与未来展望

CD Projekt RED的旗舰作品《赛博朋克2077》自宣布以来就备受玩家期待。由于开发过程中的种种挑战,该游戏的原定发行日期从4月推迟到了9月。据悉,这些额外的时间将用于进一步优化和提升游戏内容,甚至有消息称游戏将包含高达75个街头支线任务。

Switch版可能性探讨

尽管《赛博朋克2077》目前的目标平台是Xbox One、PS4和PC,但玩家们仍然对Switch版抱有期待。对此,克拉科夫工作室负责人John Mamais表示,目前没有计划将游戏移植到Switch平台。他提到,虽然《巫师3:狂猎》成功移植到了Switch,但《赛博朋克2077》可能因为技术负担过重而无法在Switch上运行。

游戏内容与长度解析

关于《赛博朋克2077》的游戏长度,Mamais表示目前还不确定。他表示,游戏内容仍在制作中,玩家可以通过不同的角色套路和非线性内容来体验游戏。这也意味着,讨论游戏长度并不合适,因为这是一个开放世界游戏,包含各种其他内容。

与《巫师3》的对比

值得一提的是,《赛博朋克2077》的开发团队曾表示,他们将专注于本世代平台,而不是次世代平台。这与《巫师3》的开发策略相似。尽管《巫师3》在视觉效果上有所降级,但Switch版运行效果仍然不错。这也让玩家对《赛博朋克2077》在Switch上的表现充满期待。

游戏发售与展望

《赛博朋克2077》将于9月17日在Xbox One、PS4和PC上发售。在发行后,玩家将有机会体验这款充满创意和挑战的游戏。虽然目前还没有关于Switch版的明确消息,但相信随着游戏的不断优化和改进,未来可能会有更多可能性。

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评论列表
  1. 故人归 回复
    NS版这性能真拉胯!玩着卡顿,我体验超差,真成负担咯。