《赛博朋克2077》机能受限?CDPR:创新突破未止步
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《赛博朋克2077》:CD Projekt RED的当代硬件挑战与优化策略
《赛博朋克2077》作为CD Projekt RED的最新力作,是一款备受期待的开放世界赛博朋克RPG游戏。尽管开发团队已经明确表示,游戏将首先在当代主机硬件上推出,但许多玩家对于这种策略是否会限制游戏的发挥产生了疑问。回顾2015年推出的《巫师3:狂猎》,这款游戏似乎已经将PS4和Xbox One的机能推到了极限。优化先行:RED Engine的优化与当代硬件的兼容性
CD Projekt RED的Maciej Pietras在接受采访时透露,开发团队在游戏开发初期就充分考虑了当代硬件的机能情况。他们通过优化RED Engine(同样应用于《巫师3》),以及从始至终对游戏进行的优化,确保了游戏在硬件或升级成本上没有遇到限制。技术突破:RED Engine的优化与新技术特性的应用
Pietras强调,开发团队一直在寻找新的方法来利用新技术特性,以加速开发工作。他们通过优化游戏,确保了在引入全局照明等高级特性时,不会对PC或GPU造成压力。从一开始,他们就在考虑如何优化游戏,以及流媒体如何工作。真实演示:展示真正的实机画面
Pietras表示,他们在游戏演示中展示的是真正的实机画面,没有试图隐藏任何问题。他们从一开始就知道,游戏将同时面向PC、PS4和Xbox One开发,并从那时起就开始了优化过程。未来展望:《赛博朋克2077》的发售日期待定
目前,《赛博朋克2077》的发售日期尚未公布。尽管如此,玩家们对这款游戏的期待值依然很高,相信CD Projekt RED会带来一款令人惊艳的作品。![]()
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