起源揭秘:阿卡姆蝙蝠侠新纪元

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游戏背景与期待

今年4月上旬,华纳正式公布了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》这一备受期待的游戏新作。自公布以来,这款游戏就承载了无数玩家的期待。华纳兄弟蒙特利尔(Warner Bros Montreal)接手本作,决定将时钟拨回到《蝙蝠侠:阿卡姆》系列之前,带领玩家去探索蝙蝠侠在哥谭市的早年故事。

剧本创作团队

在DC头牌编剧、漫画家戈夫·约翰斯(Geoff Johns)和其他DC漫画的指导下,《蝙蝠侠:阿卡姆起源》的游戏剧本将由Dooma Wendschuch和Sekretagent Productions电影公司旗下的Corey May共同创作。Corey May或许大家不太熟悉,但他们正是《刺客信条》和早前《战地双雄》背后的团队。华纳兄弟蒙特利尔在构思《阿卡姆起源》之初,就对《蝙蝠侠》系列有一个非常具体的想法。

游戏灵感来源

创意总监埃里克·霍姆斯(Eric Holmes)在一个视频访谈节目中表示,《阿卡姆起源》的主要灵感来自于《黑暗骑士传奇》系列漫画。该系列起始于1989年,随后出现了一个大的趋势——时光倒流重新研究蝙蝠侠的早期生涯。其他灵感还包括《第一年》、弗兰克·米勒(Frank Miller)备受喜爱的漫画小说,以及Rocksteady之前出品的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列游戏。

游戏主题与角色关系

在“法律与正义”特定的主题下,蝙蝠侠体现了后者(正义),并频频打破前者(法律)。游戏还将探讨蝙蝠侠与特定角色的关系,以及背景设定在圣诞节产生的对比效果。

游戏发售信息

《蝙蝠侠:阿卡姆起源》将于2013年10月25日发售,登陆Xbox360、PS3、Wii U和PC平台。

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评论列表
  1. Diver 回复
    昨晚肝到两点,阿卡姆蝙蝠侠新纪元超带感!起源揭秘的老蝙蝠故事戳中我,操作手感比前作顺多了