全新观战模式揭秘:暴雪设计师深度解析
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暴雪设计师国外Reddit互动
最近,暴雪设计师在Reddit上注册了国外账号,积极与玩家互动,解答了众多玩家关心的问题。游戏更新与优化
1. 玩家模型更新:包括新动画。 2. 传说级宝石任务线完成后,可购买更多橙色品质宝石(仅限染煞插槽)。 3. 动视未干涉游戏发展方向。 4. 观战模式和技术改进:需要更多开发时间。 5. 试炼场有望在MoP补丁中加入。 6. 招聘更多开发者:暴雪积极寻找与公司文化相适应的人才。 7. 改善缺乏战斗类种族技能的种族。 8. 缩短资料片内容补丁间隔。PvE内容更新
1. 比以前更快地加入更多内容,让玩家既能接触到每个版本的主要内容,又不至于厌烦。 2. 暴雪对25人团队情况不满意,积极寻找解决方案。 3. 随机团队和场景战役可能涵盖低级内容。 4. 新团队副本:T14系列副本之后,将推出符合玩家期望的新副本。 5. 奥杜尔式的困难模式切换方式将适当加入。PvP内容更新
1. 改进随机战场排队体验:确保联盟和部落之间治疗者平衡。 2. 改进评级和非评级战场。世界内容更新
1. 跨服地图功能存在Bug,需要调整。 2. MoP中暂无修复死亡之翼对暴风城破坏的时间。 3. 潘达利亚将带来最棒的游戏内剧情,包括愤怒之门级别的过场动画、大型事件和互动性剧情故事。![]()
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