全面战争新篇章,阿提拉升级揭秘:战略新高度震撼来袭
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伦敦游戏展2014盛大开幕,全新《全面战争》系列续作《阿提拉:全面战争(Total War: ATTILA)》惊艳亮相
在今日的伦敦游戏展2014上,国外Creative Assembly游戏工作室正式对外公布了一款备受期待的《全面战争》系列全新续作——《阿提拉:全面战争(Total War: ATTILA)》。这款游戏将带领玩家回到公元前395年的动荡时代,体验一场充满挑战的回合制与即时战略相结合的游戏之旅。游戏模式创新,回合制与即时战略完美融合
据悉,《阿提拉:全面战争》将采用回合制与即时战略相结合的游戏模式,让玩家在游戏中既能体验到战略布局的乐趣,又能感受到即时战斗的紧张刺激。在这个兵荒马乱的年代,玩家需要努力维护城市的发展,抵御敌人入侵,并不断扩大自己的势力范围。全新功能加入,游戏体验再升级
《阿提拉:全面战争》的主制作人亚诺什·加斯帕尔表示,这款游戏将为玩家带来全新的挑战,并让热爱该系列游戏的玩家再次被深深吸引。在游戏中,玩家将体验到一些一直期待的功能,如家庭树和技能树,游戏的核心功能也得到了加强。四大改变,游戏体验全面升级
相比前作,《阿提拉:全面战争》将带来四大改变: 1. 灾难毁灭机制:无情的大火将成为本作中重点强调的一个元素,玩家可以使用大火点燃房屋,最终蔓延整个城市,城市中的守护者会因此而感到极度恐慌。玩家通过使用火焰还可将某个城市或地区从战略地图上抹去,而这也就是本作中毁灭机制。 2. 传奇游戏起点:玩家还可以选择将西方罗马帝国设为游戏的起点。在此模式的一开始,玩家便能够控制大片区域的土地,不过由于政治内斗和来自四周敌人的威胁,玩家的统治地位会受到威胁。 3. 疾病传播:疾病将在本作中占有重要的角色。《罗马2:全面战争》中有着比较平衡的卫生体系,而在本作中,我们将打破这一平衡,社会秩序也会因此而变得不稳定。疾病将在本作中影响到城市的健康程度。如果玩家能够尽可能保持城市的卫生状况,传染病暴发的几率也会降低。在围攻城市的过程中,玩家一方的军队可能会染上疾病,敌方军队亦是如此,甚至还会发生在进行贸易的道路之上。遭围攻方的城市人口会因疾病而降低,患病军队的战斗力也会降低。 4. 游戏机制彻底改变:本作的游戏机制获得了优化和改进,核心游戏性和UI同时获得增强,而这些变化都体现在政治、家庭树、市政管理、以及技术发展等方面。阶段性特色,历史篇章再现
每个不同的历史时期,都会该时期所特有的技术、军队、武器、宗教、文化、甚至社会动荡形式,《阿提拉:全面战争》中将拥有4个不同的历史篇章,将为玩家带来最真实的游戏体验。游戏画面提升,末日场景再现
战斗和战争的效果将得到优化和增强,玩家将看到更为真实的末日场景,城市便为废墟的细节也将被呈现地更为精细。![]()
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