PS5版宣誓上线 二周目模式同步更新
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随着微软跨平台战略的推进,曾作为Xbox Series X|S独占作品发行的《宣誓》现已正式登陆索尼PS5主机,此次移植并非简单移植,而是伴随了代号为2.0版本的周年纪念更新,该更新被官方定义为游戏发售后内容最丰富的一次升级,为所有平台玩家带来了大量全新内容与功能。
战略转向下的多平台新常态 《宣誓》最初于2025年2月发售,其登陆PS5标志着微软旗下工作室主机独占时代的进一步落幕,根据行业报道,Xbox游戏工作室未来的重点项目,包括《极限竞速:地平线6》与《神鬼寓言》等,均计划实行多平台同步发行策略,此次《宣誓》的PS5版本即是在此背景下推出,确保了新平台用户能获得与Xbox及PC版本同等的完整体验。
周年更新的核心:二周目与深度自定义 本次更新的重中之重是新增的二周目模式,玩家在完成主线剧情后,可开启一个继承了大量进度数据的新游戏,继承内容包括已解锁的能力、属性点、独特装备与附魔等,而资源、消耗品及部分任务物品将被重置,为了应对玩家继承后的强大实力,二周目中敌人不仅属性全面提升,还会随机获得各类增强词条,例如元素免疫、吸血或提升攻速等,极大增加了重复游玩的挑战性与新鲜感。
游戏为初次体验的玩家提供了前所未有的自定义自由度,设置菜单中新增了详尽的难度调节选项,允许玩家分别微调自身、队友及敌人的伤害、生命值、异常状态抗性等数十项参数,从而打造最适合个人风格的战斗体验,启用这些自定义设置将影响“诅咒之路”成就的解锁条件。
角色创建扩展与游戏体验优化 角色创建系统得到显著扩充,新增了矮人、奥兰族与奥摩族三个可玩种族,每个种族都拥有独特的属性加成,所有出身背景现在也提供固定的属性增益,使得角色构建的起点更具差异化。
多项便利性改进旨在提升游戏体验,玩家营地中新增的魔法镜允许随时重新自定义角色外观,而散布在世界各地的工作台则让装备升级无需返回营地,全新的拍照模式为玩家提供了捕捉游戏世界与角色瞬间的创作工具,战斗方面,新增了长柄杖武器类型,并为多种武器追加了眩晕终结技动画。
技术优化与问题修正 周年更新同样包含一系列技术层面改进,游戏全局光照效果获得提升,对话场景的光影表现更为细腻,在PC平台,XeSS技术升级至2.1版本,并扩展了对更多显卡的帧生成与超分技术支持,开发团队还修复了大量此前报告的漏洞,涉及任务流程、战斗系统、界面显示及稳定性等多个方面,例如修复了双持独特武器时附魔失效、特定技能导致游戏崩溃等问题。
此次更新被视为《宣誓》发售后内容支持的收官之作,据相关媒体报道,基于同一《永恒之柱》世界观的新项目已在规划之中,对于喜爱深度角色扮演游戏的玩家而言,此次包含海量新内容的周年更新无疑是重新探索或首次踏入艾欧拉大陆的绝佳时机。
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