曝黑曜石宣誓,曾遭重启,多人模式弃用,开发多波折?

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《宣誓》:黑曜石工作室Xbox首部全新IP,历经波折终成佳作 游戏背景与开发历程 《宣誓》是由知名游戏开发团队黑曜石工作室(Obsidian)在Xbox旗下推出的首款全新IP。该游戏自2025年开始策划,最初旨在吸引潜在买家,其概念源于将《命运》与《天际》的元素相结合,并融入多人在线游戏功能。这一设想最终未能实现。 重启与调整 2025年,经过两年多的努力,由于设计问题,《宣誓》项目被迫重启。在此过程中,领导团队进行了更换,整个项目也进行了重组。2025年,游戏再次公布,原计划于2025年底发布,后因故推迟至2025年2月。 开发过程中的挑战 据悉,《宣誓》的开发过程一直充满挑战。直到后期,各个部分才逐渐就位。尽管如此,黑曜石工作室的创意总监Carrie Patel表示,她对继续拓展《宣誓》宇宙充满兴趣。 游戏评价与未来展望 目前,《宣誓》在Steam平台的评价为“多半好评”,好评率达到79%。国区售价为348元,豪华版为448元。尽管开发过程中遇到了诸多困难,但《宣誓》最终凭借其独特的游戏体验和丰富的故事背景,赢得了玩家的喜爱。 《宣誓》作为黑曜石工作室Xbox首部全新IP,其开发历程充满波折。正是这些挑战使得游戏更加成熟和完善。相信在未来的日子里,《宣誓》将继续为玩家带来更多惊喜。

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评论列表
  1. 倾听雨落 回复
    这开发波折也太折腾啦!想起我玩的游戏,希望它别重蹈覆辙。
  2. 用着担心不稳定,多人模式可惜了