PC独占优势尽显,《幽浮2》打造全新游戏体验价值巅峰

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《幽浮2》PC独占发布,Firaxis工作室追求极致优化

上周,备受期待的《幽浮2》宣布了PC独占的消息,这一决定让许多玩家感到惊喜。在接受IGN采访时,Firaxis工作室透露,他们选择PC平台是为了确保游戏能够达到最优化。

游戏目标:物理特性图像渲染与高真实度场景

《幽浮:未知敌人》首席设计师、《幽浮2》创意总监Jake Solomon表示,Firaxis工作室对这款游戏有着高远的目标。他们希望在《幽浮2》中实现物理特性图像渲染,提供更好的环境破坏和高真实度的人物角色和场景环境。他们还将非常重视阶段化随机生成地图,这一功能在《未知敌人》时期就已经被Solomon所构想,但由于当时条件不允许而未能实现。《幽浮2》还将支持MOD,这也是PC版特有的功能。

PC平台优势:发挥最大优势,确保游戏精细程度

“为了达到目标,我们必须发挥最大优势,而我们的优势在于PC平台。这里是我们的家,是我们真正感到舒适的地方。”首席制作人Garth DeAngelis这样说道。《幽浮2》的开发团队虽然规模不大,但专注于一个平台可以确保游戏的精细程度。

游戏操作:专门面向键盘鼠标,提供丰富文字说明

《幽浮2》将专门面向键盘鼠标操作,并且游戏中将会提供许多文字进行战术说明,这也是考虑到PC玩家距离屏幕较近,可以阅读文字。据IGN报道,Firaxis甚至打算在《幽浮2》发售的时候不提供手柄操作的选项,而是在发售以后再完善补充。

未来展望:未讨论PS4和Xbox One版本,支持Linux、Mac和Windows

Solomon并没有排除《幽浮2》登陆PS4和Xbox One的可能,但他向IGN表示,“我们现在还没有讨论这方面事宜”。《幽浮2》将于今年11月登陆Linux、Mac和Windows平台。

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