《虐杀原形2》IGN7.0评分揭秘:亮点尽失,辉煌不再

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《虐杀原形2》IGN7.0评分揭秘:亮点尽失,辉煌不再

《虐杀原形2》:续作能否延续辉煌?IGN评分解析

《虐杀原形》作为一款备受瞩目的游戏,其续作《虐杀原形2》在玩家中引起了广泛的讨论。尽管在面试中取得了相当大的成功,但续作的表现却未能延续之前的辉煌。IGN给出了“游戏不错,就是没亮点,玩过去就忘了”的评价,7.0的评分让动视始料未及。

游戏体验:剧情与画面的碰撞

在初步体验中,IGN给出了6.5分的评价。虽然剧情动人,但画面表现平平,黑白风格的过场动画虽然酷炫,但菜单和地图的设计让信息一目了然。

画面表现方面,城市看起来不错,但可视距离并不理想。动作画面老套,击杀效果上根本看不出高超的感觉。虽然如此,游戏的音效表现还是值得肯定的,尤其是主角Heller的配音演员永远在愤怒的骂脏话,给游戏增添了不少趣味。

游戏性:撕碎看不顺眼的东西,享受乐趣

在游戏性方面,IGN给出了8.0分的高分。在城市中逛游,把看不顺眼的东西撕碎,让主角升级,还是有点乐趣的。这种玩法让玩家在游戏中找到了一定的乐趣。

耐玩性方面,IGN给出了7.5分的评价。第一次通关花了14个小时左右,完成度基本上很高。之后又开心的回去玩了个二周目,拿到了更多成就。这表明游戏具有一定的耐玩性。

缺乏冲击力,难以留下深刻印象

尽管游戏在多个方面表现不错,但IGN最后点评称,《虐杀原形2》毫无冲击力,缺乏亮点。除了那些废了很大力气完成的成就以外,那些枯燥乏味的支线任务和满嘴脏话的对话,估计一个都记不住。《虐杀原形2》虽然有趣,但毫无疑问难以给人留下深刻的印象。

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评论列表
  1. OrangeCitrus 回复
    这分挺客观,我玩时就觉亮点少,虐2没了当初辉煌,可惜!