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Rockstar公司游戏营销策略深度解析

你或许会质疑Rockstar公司为何不遵循常规游戏发售策略,但正是这种“不走寻常路”的精神,让《侠盗猎车》系列走向了成功。本文将围绕几个关键问题,深入探讨Rockstar公司的几项独特游戏营销策略。

发售时机之谜:为何选择在旧平台发售《侠盗猎车5》?

众所周知,索尼和微软每隔大约两个月就会推出新一代游戏平台。Rockstar公司却选择在这样一个时期,将《侠盗猎车5》登陆在PlayStation 3和Xbox 360的老平台上。对此,公司的副总裁兼《侠盗猎车5》制作人丹·郝泽(Dan Houser)给出了这样的解释:“旧的平台完全能够满足开发团队的需求。事实上,正是由于现在的硬件已经发展成熟,人们才要发展新一代,不是吗?在‘成熟’的平台上推出‘成熟’的游戏,这就是我们的目的。”

旧平台与新平台:发售选择对销量有何影响?

有人担心,在旧平台上发售《侠盗猎车5》是否会影响到游戏在新一代游戏平台上的销量。对此,韦德布什公司(Wedbush)证券分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)表示:“玩家购买新平台是因为他们需要新平台。没有人会为了一款游戏而去选择一款平台,也不会有任何一部游戏能够使得玩家们去选择一款平台。”

游戏特性揭秘:《侠盗猎车5》有哪些新特性?

《侠盗猎车5》并未在游戏的营销中参与过多的公关活动,也没有在E3(Electronic Entertainment Expo)会展中登场。在其他游戏发行商纷纷哗众取宠之时,Rockstar公司依然保持着沉默,这也使得游戏的许多新特性鲜为人知。玩家们只有在体验到这款游戏时才能真正的了解它。

发售策略:如何吸引玩家关注?

Rockstar公司并不像其他大作厂商一样在E3这样的展会上大肆宣传,相反,他们总是不时透露一点消息,截图或视频,让粉丝研究猜测,互相转告。这种策略使得大多数玩家在玩到游戏之前,都不会知道游戏里有什么,从而增加了玩家的期待感。

在线模式:如何提升玩家体验?

《侠盗猎车5》的在线模式可以容纳16名玩家一同游戏,而这些要素在游戏发售后还会进一步扩展。坏消息是,在线模式10月1日才上线,好消息是,那将是免费的。

销量预测:能否超越《使命召唤》系列?

《侠盗猎车4》在2008年首周就卖了600W份,赚了5亿美元。这个记录直到后来《使命召唤:现代战争2》才打破。而COD系列每年都在打破自己的记录。Rockstar公司表示,他们每年都会碰到3A级的强劲对手来和他们拼销量,但只要游戏做的好,粉丝会买账的。那么,《侠盗猎车5》是否真能干过COD这条大鳄呢?我们拭目以待。

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