《模拟城市》灾难催生,《城市:天际线》焕新机遇降临

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《城市:天际线》的崛起:从《模拟城市》的阴影中走出

《模拟城市(SimCity)》的辉煌成就为《城市:天际线(Cities Skylines)》的诞生提供了肥沃的土壤。自2009年Colossal Order公司成立以来,他们心中始终怀揣着一个梦想——成为一名城市建造者。 他们的首席执行官Mariina Hallikainen向PC玩家透露:“当《模拟城市》横扫市场,成为该类型游戏的主导力量时,我们的团队感到了一丝恐惧。” “我们担心人们会认为我们是廉价的模仿者,我们只是想继承《模拟城市》的精神。” “这对我们来说是一个巨大的挑战。” 2013年,《模拟城市》的发布并未引起积极的反响。Mariina Hallikainen回忆道:“当他们宣布《模拟城市》2013年发布时,我坚信无法说服Paradox继续开发这款游戏。” “在他们向我们讲述《模拟城市》的遭遇后,他们给了我们绿灯。” 当被问及《模拟城市》的失败为何能让Paradox对《城市:天际线》说“yes”时,Hallikainen表示:“这必定对我们大有裨益。” 嘿嘿,有趣的是,这些事情就这样解决了,不是吗?

《模拟城市》的阴影:Colossal Order的挑战与机遇

当《模拟城市》进入市场时,它占据了该类型游戏的主导地位,这让Colossal Order的团队感到了一丝恐惧。他们担心人们会认为他们是廉价的模仿者,只是想继承《模拟城市》的精神。 2013年,《模拟城市》的发布并未引起积极的反响。在Paradox向他们讲述《模拟城市》的遭遇后,他们给了Colossal Order绿灯,让他们继续开发《城市:天际线》。 Hallikainen表示:“这必定对我们大有裨益。” “有趣的是,这些事情就这样解决了,不是吗?”

《城市:天际线》的诞生:传承与创新

《城市:天际线》的开发商Colossal Order自2009年以来,一直怀揣着一个梦想——成为一名城市建造者。他们的首席执行官Mariina Hallikainen表示:“我们只是想继承《模拟城市》的精神。” 尽管《模拟城市》在2013年的发布并未引起积极的反响,但Paradox在了解《模拟城市》的遭遇后,给了Colossal Order绿灯,让他们继续开发《城市:天际线》。 Hallikainen表示:“这必定对我们大有裨益。” “有趣的是,这些事情就这样解决了,不是吗?”

《模拟城市》灾难催生,《城市:天际线》焕新机遇降临

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