美国销量冠军揭晓:塞尔达竟败给神秘新游

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《使命召唤14:二战》横扫2017年美国游戏市场

尽管“年货”COD系列逐渐让人感到审美疲劳,但《使命召唤14:二战》凭借其回归二战主题以及动视对军人的关注,成功夺得了2017年美国最畅销游戏的宝座。这款游戏不仅超越了《塞尔达传说:荒野之息》等口碑大作,更是自《使命召唤:黑色行动2》以来COD系列中最受欢迎的作品。

发售周末狂赚5亿美元,NPD数据揭示惊人销量

根据美国娱乐统计机构NPD的数据,《使命召唤14:二战》在发售周末狂赚了5亿美元。NPD分析师Mat Piscatella表示:“《使命召唤14:二战》是美国11月最畅销游戏,也是2017年年初至今最畅销的游戏,包括从2016年11月到2017年11月的12个月内的最畅销游戏。”而且,这是COD系列第9年保持美国最畅销游戏。

超越系列记录,成为COD系列盈利最佳作品

除了打败其他口碑大作,《使命召唤14:二战》还打败了自己的系列,成为系列自《使命召唤:黑色行动2》以来发售月盈利最好的作品。分析机构SuperData预计,《使命召唤14:二战》的总销量将超过《使命召唤:黑色行动2》的系列记录。

索尼PS4主导的《使命召唤:二战》电竞火爆

NPD分析师还表示:“动视暴雪11月所赚的利润超越了其他任何游戏发行商,而且还是2017全年最赚钱的游戏发行商。”

游戏市场整体增长,硬件销售同比上涨52%

虽然NPD并未公布《使命召唤14:二战》的详细数据,但NPD表示今年美国包括硬件、软件、游戏设备在内的所有游戏销售达到了27亿美元,与去年同比上涨了30%。2017年11月的硬件销售同比上涨52%达到10.147亿美元,2017年11月的软件销售同比上涨19%达到10.164亿美元。

下一部COD游戏将由Treyarch打造,IW将在波兰开设工作室

按照惯例,下一部COD游戏将由Treyarch打造,然后是IW。最近IW宣布将在波兰开设工作室,主攻研发技术以协助洛杉矶总部打造游戏。

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