《雷神之锤:冠军》PC独占揭秘:120帧帧率背后的秘密

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《雷神之锤:冠军》PC独占背后的秘密:追求极致帧数体验

B社在E3 2016上公布了一款备受期待的新作——《雷神之锤:冠军》,这款游戏目前仅支持PC平台。那么,为何选择PC独占呢?开发商id Software近日给出了答案。

创意总监Tim Willits:追求极致帧数体验

id Software创意总监Tim Willits表示,选择PC独占是为了实现一个非常高的帧数。他说:“选择PC独占几乎是从每一个方面作考虑。从鼠标输入采样到确保你的显示器刷新率足够快。因为即便是之前的《雷神之锤Live》,我们也发现从30帧到60帧这中间的提升也是巨大的。但是即使是从60提升到120这种变化也能感受到。”

Willits强调,尽管大多数玩家包括他自己并不能真正感觉到有什么不同,但仍然有一些非常厉害的玩家能感受到这种变化。为了满足这些玩家的需求,他们必须追求更高的帧数。

120帧,甚至是更多:PC平台的优势

Willits表示,每秒钟达到120帧,甚至是更多,正是他们正在努力实现的一点。他说:“这也是为什么这是一个PC游戏,没有接口,没有限制。”

PC平台在帧数上的优势,使得《雷神之锤:冠军》能够实现更高的帧率,为玩家带来更加流畅的游戏体验。

封闭测试与发售日期

《雷神之锤:冠军》目前发售日期暂未公布。Willits表示在发售之前会有一个很长,很长时间的封闭测试。更多消息将会在8月份的雷神大会上公布。

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