《掠食2》取消内幕:揭秘游戏婚姻破裂真相

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《掠食2》取消背后的真相:B社市场营销主管Pete Hines的坦诚解释

B社市场营销主管、副总裁Pete Hines在QuakeCon大会上接受Gamespot采访时,对《掠食2》被取消的原因进行了坦诚的阐述。他表示,取消游戏的决定并非复杂,而是因为游戏达到了一个关键点,但并非B社想要塑造的方向,同时也没有明确的理由支持继续开发。

对《掠食2》原开发团队的肯定

Pete Hines还表示,他不认为B社会永远隐藏所有细节,因为那些将全部留在过去。他强调,他并不想通过或讨论这些细节,因为这样只会引起更多的猜测和讨论。他认为,《掠食2》原开发团队Human Head已经取得了圆满成功,并且已经不再关注这个项目。

《掠食2》取消后的新方向

《掠食2》被取消后,B社决定由《羞辱》系列Arkane团队重新打造,命名为《掠食》。这款游戏的故事与前作无关,将完全重构系列设定,背景设定在2032年,并加入了心理惊悚元素,类型为第一人称科幻动作解谜游戏。该游戏预定于2017年登陆Xbox One、PS4和PC平台。

《掠食》系列的重塑与期待

《掠食》系列的粉丝们对于这个全新的方向充满了期待。虽然《掠食2》的取消让一些粉丝感到失望,但B社的这次大胆尝试无疑为这个经典系列带来了新的活力。让我们拭目以待,看看《掠食》能否在2017年带给玩家们全新的游戏体验。

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