《黎明行者之血》:前巫师3总监领衔,动作RPG新篇章即将开启

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全新奇幻动作RPG《黎明行者之血》正式公开

近日,由前《巫师3》总监、《赛博朋克2077》副总监Konrad Tomaszkiewicz带领的Rebel Wolves正式公开了旗下首个全新的传奇动作角色扮演游戏《黎明行者之血》。推主shinobi602也公布了该作的更多细节。

游戏背景与特色

这是一个全新单人第三人称奇幻动作RPG,已使用虚幻5开发超过2年,完整实机将于2025年夏季发布。游戏由前《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz和前《巫师3》及《赛博朋克》任务总监Mateusz Tomaszkiewicz领导,专注于“叙事沙盒”,没有两次完全相同的游戏流程。

故事发生在14世纪中世纪欧洲的“桑戈拉谷(Vale Sangora)”,背景设定为遭受瘟疫、饥荒和社会动荡蹂躏的世界。灵感来自东欧建筑和文化,包括波兰木屋、乌克兰和巴尔干服饰、“罗马尼亚防御教堂”等等。

游戏角色与玩法

你扮演科恩,一个充满活力的角色,他将成为“黎明行者”(非人类,非吸血鬼,介于两者之间),可以穿梭于人类世界和夜间生物的世界。白天你使用剑和其他武器战斗,晚上可以使用吸血鬼能力进行战斗、探索环境等等。

《黎明行者之血》:前巫师3总监领衔,动作RPG新篇章即将开启

你有30个游戏内白天和夜晚来拯救你的家人,营造一种紧迫感。当你完成一个目标/任务时,时间会向前推进。但时间不会在现实世界中流逝,你可以“管理”你如何使用时间这种资源。

游戏机制与挑战

在游戏中,你将遇到许多拥有各自目标和野心的角色,这可能会让你交到朋友,或者与他们为敌。血饥(Blood Hunger)是一种贯穿游戏流程的游戏机制,你需要不断进食。如果你在很久没有进食的情况下与人交谈,你可能会失控并吃掉他们,甚至是游戏中“最好的朋友”。

吸血鬼设计:在这个世界中,吸血鬼的牙齿不会停止生长,所以年长的吸血鬼有很多牙齿。起初看不见,会在张开嘴巴时伸出来。

吸血鬼由布伦西斯(Brencis)领导——一个超级强大的古老吸血鬼,他想要改变世界,扭曲了古老的宗教信仰,并利用社会动荡将自己塑造成一种救世主般的人物。

吸血鬼领导层并非黑白分明,而是更偏灰色,因为他们推翻了暴力和腐败的封建领主,但也为了生存而杀人,在教堂进行血祭等等。

布伦西斯是一个“主动对手”,他会对你的行动和决定做出反应,会在游戏中颁布法令,成为玩家的障碍,例如军事检查站等等。

以上就是非法玩家原创的《黎明行者之血》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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评论列表
  1. 黎明行者之血前巫师3总监做的!之前玩巫师3超爱,动作RPG新作必蹲,期待手感拉满~
  2. 奇梦千年 回复
    前总监牛啊,超期待这动作RPG新篇!
  3. 身姨妈味 回复
    前巫师3总监新作?有点期待但怕剧情拉胯,动作RPG要是战斗爽就值了!希望别像某些画饼作就行~