《流浪者新纪元:打造2D游戏高分辨率传奇》

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次世代主机时代下的分辨率之争:2D游戏《终极闪光:流浪者》的坚持与思考

自从次世代主机发布以来,游戏界对分辨率的要求迅速提升,几乎所有的游戏都在追求1080P+60帧的高清画面效果。并非所有制作人将画面视为首要考量,独立制作的2D ARPG游戏《终极闪光:流浪者》便是一个鲜明的例子,它毅然决然地将画面定位在480P。

分辨率并非决定一切:制作人Alex Preston的独到见解

作为一款独立制作的2D ARPG游戏,《终极闪光:流浪者》并不会以其画面吸引玩家,但这并不意味着它就不够出色。制作人Alex Preston表示,对于2D游戏来说,分辨率的高低并不重要。“这款作品不会升级到1080P,《终极闪光:流浪者》就是款480P的游戏,”Alex Preston淡然地说道,“是的,这分辨率确实很低,但我们是刻意做成这样的。毕竟这是款像素风的作品,我们为什么要做成1080P的?老实说,我不觉得人们会在乎2D游戏的分辨率。要是3D游戏的话,大家的考虑还可能会多一些。分辨率并非不重要,但我是真不觉得有人会在乎2D游戏分辨率是多少的,真的。”

不在乎分辨率?那就自己犯二去吧

当被问及是否有人会在乎2D游戏的分辨率时,Alex Preston幽默地回应:“万一真有人在乎?嗨,你要真这样,那你就自己犯二去吧,我也无能为力。”

多平台发布:2014年第四季度与各大平台共舞

《终极闪光:流浪者》计划于2014年第四季度发布,其登陆的平台相当丰富,包括PC、Ouya、WiiU、PS Vita、Mac、Xbox One及PS4。这款坚持480P分辨率的2D游戏,将在各大平台上与玩家们相遇。

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