《看门狗》芝加哥声望系统深度解析,揭秘全新价值体系

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《看门狗》声望系统揭秘:芝加哥市民眼中的英雄

育碧官方Blog今日公布,《看门狗》声望系统细节曝光,玩家将能通过此系统了解芝加哥市民对主角的看法。 芝加哥市民对主角操控城市信息系统、破解信号灯和摄像头等行为有着独特的感受。这些正面或负面的感受都会影响主角的声望指针,该指针会随着主角的行为而改变。

声望系统并非黑白分明

首席作家Kevin Shortt表示,如果Aiden声望正面,媒体在报道主角犯罪时可能会选择忽略。他的盟友也不会改变对他的态度,如果市民相信他是一个好人,他会更容易进入城市更多区域。

声望系统如何运作

他说:“媒体仍然会报道你,但可能不会做出负面报道。报道会更倾向于提问。他是个好人吗?他是个英雄吗?他是个恐怖分子吗?他们将会开始提出此类问题。” 声望系统并非黑白分明。我们想让它显示市民对你行为的反馈,让你多多思考。游戏并不会因为坏声望而突然转变,也不会因此而变得更难。它只会让你思考你的所作所为。

破坏与救赎

如果玩家决定花时间来破坏其他人的生命或者搞破坏,Aiden都会有其他方法来弥补他所造成的伤害。首席游戏设计师Danny Belanger解释说,如果主角开始搞破坏,市民会更加注意主角,但这并不意味着主角不能再次赢得他们的新人。 他说:“如果你一直是个好人,有一天你开始对警察开枪,声望会很快下降。如果你大量的进行犯罪扫描,然后通过征求市民来进行自我救赎,那么你的声望就会回升,但是你必须要努力才行。想要声望变好需要时间和做大量的好事。”

道德的灰色地带

玩家还会处于无人注意的情况下,这时候玩家就需要自己对这种道德的灰色地带作出选择。像偷钱包这种行为不会对声望作出影响,就要靠玩家自己来对自己的主角作出定义了。

发售日期

《看门狗》计划于5月27日发售。

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  1. IceFrost 回复
    这声望系统挺有意思 我玩时能明显感觉到 大家对角色态度因声望而变 体验很棒