《看门狗2》告别爬塔,颠覆性更新来袭!

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《看门狗2》告别“爬塔”机制,探索全新游戏体验

在众多育碧游戏中,"爬塔"机制已成为一种流行元素。《看门狗2》却将打破这一传统,为玩家带来全新的游戏体验。

创意总监透露:塔同步机制将不再出现

《看门狗2》的创意总监Janathan Morin在接受采访时明确表示,游戏将不会有育碧游戏中常见的“塔同步”机制。他表示:“《看门狗2》并不是一个所有东西都摆在那里的游戏,一切需要你自己去探索。”

《看门狗2》告别爬塔,颠覆性更新来袭!

塔同步机制:育碧游戏中的经典元素

“塔同步”机制最初出现在《刺客信条》游戏中,鼓励玩家攀爬大型建筑以获得更广阔的视野。从高处俯瞰,玩家可以解锁地图上的任务和地标,推动故事的发展。这一机制后来被广泛应用于育碧的其他游戏中,如《刺客信条》系列、《孤岛惊魂》系列等。

《看门狗2》聚焦黑客主角,探索虚拟世界

与传统的“爬塔”机制不同,《看门狗2》将更加聚焦于黑客主角Marcus Holloway。玩家将跟随他探索虚拟世界,解锁新的知识和行动。游戏中的黑客组织DedSec会逐渐积累追随者,而玩家则需要努力扩大组织的影响力。

发售日期及独占信息

《看门狗2》将于11月15日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。E3 2016期间,育碧宣布《看门狗2》的所有DLC将首先登陆PS4平台,独占30天。

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评论列表
  1. Flyer 回复
    之前爬塔真的累人啊!现在告别爬塔太舒服了!昨晚玩半小时没重复操作!这更新必须夸!
  2. 陌人陌言 回复
    终于告别爬塔啦!这更新挺带劲,玩着比以前爽多咯~