《极品飞车》制作权花落Ghost Games,揭秘全新速度传奇诞生

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《极品飞车》系列制作权正式移交Ghost Games

在接管《极品飞车》系列制作权一年之后, Criterion Games将接力棒交给了Ghost Games。工作室负责人Marcus Nilsson在最近的一次采访中透露,Ghost Games将长期负责《极品飞车》系列的制作,未来该系列将不再在Ghost Games和Criterion之间交替制作。

统一游戏风格,打造品牌核心

Nilsson强调,他们计划使用Frostbite3引擎制作游戏,以确保玩家在每次发行的游戏中都能感受到熟悉和亲切。他认为,这是打造品牌的核心。他指出,系列之前在不同工作室和不同游戏风格之间的转换,给玩家带来了一种不统一感。

重新获得玩家信任,重塑品牌

Nilsson表示,从《极品飞车13:变速》到《极品飞车16:亡命天涯》,再到《极品飞车14:热力追踪》,游戏风格的不停变化让玩家失去了信任。他们正在努力重新获得玩家的信任,重新创造品牌。《极品飞车》的品牌现在还很强大,他们要做的就是让玩家有一个好的预期,《极品飞车18:对决》就是他们迈出的第一步。

《极品飞车》品牌将持续发展

Nilsson强调,《极品飞车》这个品牌不会消逝。在《极品飞车18:对决》中看到的一些特色将在以后的游戏中体现出来。

游戏发售信息

《极品飞车18:对决》将于11月在PC、PS3和Xbox360上发售,次世代主机版本发售日期尚未公布。

Criterion Games或将退出赛车游戏舞台

2012年6月,Criterion宣布被任命为《极品飞车》系列的开发者,但据目前情况来看,他们可能要退出赛车游戏舞台。他们制作的最后一款《极品飞车》游戏是2012年发售的《极品飞车17:最高通缉》。

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