经典重现:深度解析SMS与GG模拟器传奇之旅

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SEGA Master System的辉煌与挑战

SEGA在1985年推出的8位元电视游戏机——Sega Master System(简称SMS),虽然在日本和北美市场不敌任天堂的Famicom(红白机),但在欧洲和巴西等地却取得了显著的成绩。SEGA还推出了以SMS为原型的掌上游戏机Game Gear(简称GG),试图挑战任天堂的游戏机市场。 SMS的硬件规格包括CPU Zilog Z80A(8位,3.55 MHz)、主内存8KB、VDP(GPU)Texas Instruments TMS9918、显示内存16KB、音效芯片Texas Instruments SN76489、分辨率256x244、最大显色数64、同时显色数32(通过特殊程式编写可达64)、活动角色数64、活动角色大小8x8。SMS以SEGA的第三款家用游戏主机Sega Mark III为基础,在更改外型设计,并稍微修改硬件规格后,于1986年在美国发售。在FC大红大紫之际,SMS在日本市场根本无法与其竞争。 在地球的另一端,SMS在巴西却取得了大获全胜。SEGA在巴西的代理商Tec Toy,于1989年开始发行了多款SMS的衍生机种。1997年时,Tec Toy推出授权版的快打旋风II,尽管内容被删减到连两光都不足以形容,但仍然广受欢迎。在2009年,这款阿祖级主机还推出了内置游戏的新机种:Master System Evolution,可见巴西人对它的喜爱。

Game Gear的彩色游戏随身带

SEGA于1990年推出的具有彩色屏幕的掌机Game Gear,希望能与任天堂的GAME BOY一决高下。STN面板(Super-twisted nematic)屏幕的反应时间非常慢,画面会有严重的残影问题,透射式液晶的构造,会让玩家在亮光下看不清楚画面,紧接而来的是耗电的问题。相较于GAME BOY使用4颗3号电池可以运作12小时,GG虽然使用6颗3号电池,但续航力却不到5个小时。最后一根稻草就是昂贵的售价,GG推出时售价为19,800日元,价格超过GB的1.5倍。最终GG的销量只有110万,不到GB的十分之一。 值得一提的是,因为GG的硬件设计跟SMS很接近,所以有很多SMS的游戏被移植到GG上,而GG的游戏卡带可以通过转接器直接在SMS上运行。

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