经典灵魂重生,血污月之诅咒再燃新篇章

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像素复古风游戏《血污:月之诅咒》发售,IGN好评8.2分

8位像素风游戏《血污:月之诅咒》于本月24日正式发售,登陆了Xbox One、3DS、Switch、PSV、PC和PS4平台。今日本作获得了IGN 8.2分好评,接下来让我们一起看看IGN的游戏简评。

游戏致敬经典,介于致敬与抄袭之间

《血污:月之诅咒》踩出了一个介于致敬和直接偷窃之间的薄线。作为即将到来的现代画风《血污:夜之仪式》的Kickstarter奖励游戏,《月之诅咒》试图通过设定在系列年代久远的8位系列游戏来延续恶魔城传奇。这款游戏不仅成功致敬了NES上的恶魔城游戏,而且做得有些过头了,几乎就是恶魔城的正传。

创意领导五十岚孝司参与制作

如果这款游戏算得上是一种抄袭,但至少是自我抄袭。毕竟《血污》的创意领导五十岚孝司在Konami的时候曾以执导了多个《恶魔城》游戏而为人熟知。五十岚孝司在《月之诅咒》中更多担任的是监督角色,而非导演,但是你仍然能看到他的身影。他甚至以迷你boss的形式出现在游戏中。鸣谢名单中还有其他几个老资格恶魔城贡献者,比如作曲师山根美智留。

游戏评价:怀旧情感与挑战并存

总结来说,游玩这么一个用心打造、向似乎已经被Konami遗弃的《恶魔城》系列黄金时代致敬的作品,不仅仅是重拾一些过时的boss战和稍微过于惩罚性的死亡。《血污:月之诅咒》带来了一个简单但有力的怀旧情感。由于多个创造性的修改器,这款游戏有着足够的重玩价值,让那些留恋系列游戏黄金岁月的粉丝着迷,同时也提供了挑战。其实它根本不算上真正的《血污》游戏。作为一个开胃菜,它的潜力无穷,它足以发展成自己的一个系列。

IGN评分:8.2分,很好

《血污:月之诅咒》致敬了《恶魔城3》,玩法和其相似,但同时也加入了有趣的想法,带来了极高的重玩性。

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