《魂锁30帧720分辨率,探寻黑暗新境界》
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《黑暗之魂:受死版》PC版帧率与分辨率之谜
国外媒体在深入分析《黑暗之魂:受死版》的预览代码时,意外发现了一个令人费解的现象:该作的PC版帧率被硬性锁定在30fps,而分辨率则被限制在1024×720。这一发现不禁让人好奇,为何一款本可以支持1080P输出的游戏,却只以低分辨率进行渲染,再将图像放大至1080P。低分辨率渲染引发争议
有趣的是,尽管游戏的输出分辨率可以达到1080P,但实际渲染过程却只使用了1024×720的分辨率。这意味着,游戏并非原生支持1080P,而是将低分辨率图像放大至1080P。这种做法引发了玩家和媒体的关注,因为这种渲染模式与在游戏中使用原生1080P的较低分辨率材质有着本质的区别。FromSoftware偷懒之嫌
更令人惊讶的是,为何主机版的帧率锁定功能会出现在PC版中?唯一的解释可能是FromSoftware在开发过程中偷懒了,直接将主机版的内容照搬到PC版,而没有进行适当的调整。总结
《黑暗之魂:受死版》PC版的帧率与分辨率问题引发了广泛的讨论。尽管游戏在技术上存在一些不足,但玩家们仍然期待这款经典作品的全新体验。![]()
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