《黑客帝国:看门狗4年匠心巨制》

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育碧《看门狗》制作历程揭秘:从2009年筹备至今

近日,育碧公司透露,他们早在2009年就开始筹备我们现在所熟知的《看门狗》这款游戏。这一消息来源于《看门狗》资深制作人Dominic Guay,他在土耳其一家媒体的采访中透露了这一信息。

Guay表示,在了解到“嫌疑犯”这个节目之前,他们就已经投入到游戏制作中了。他提到:“制作像《看门狗》这样的作品还有很长的路要走,我们最早在2009年就开始着手这款作品了。”

《黑客帝国:看门狗4年匠心巨制》

《看门狗》灵感来源:土耳其TV show“嫌疑犯”

Guay在采访中提到,他在2011年参加过一次TV show,这个节目“嫌疑犯”给了他很大的启发。他表示,这部作品和其他作品有相似之处并不惊讶,只是时间上的差异。

游戏背景与玩法:芝加哥,黑客Aiden Pearce

在《看门狗》中,玩家将操控Aiden Pearce,一名无所不能的黑客。游戏中,Aiden Pearce将通过黑客技术解决众多犯罪问题。

《看门狗》是一款开放式沙盒游戏,游戏地点设定在芝加哥,此外游戏将由全新的Disrupt引擎打造,对应平台为PC、PS4、XBOX ONE、WIIU。

发售日期与平台:次世代主机发售日期待定

《看门狗》将于11月19日在北美地区登陆本世代主机,11月22日登陆欧洲。目前还不知道《看门狗》次世代主机的发售日期,敬请期待。

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评论列表
  1. HawkWatch 回复
    昨晚肝到两点!4年匠心巨制真没白瞎,黑客+看门狗混搭超带感,每帧都戳我爽点~