回合制重生,中国单机游戏引领新纪元

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国产单机游戏:误解与偏见下的真相

近日,一位外国留学者在知名网络社区发表了对国产单机游戏的质疑,声称我国单机游戏将走向灭亡。其言论称:“中国单机游戏都是回合制,非常落后,根本不值得玩,而且盗版山寨还那么多。中国的单机游戏早晚会死!”此言一出,引发了不少中国玩家的反驳。作为一名理性的国货支持者,本文将对此进行深入分析。

国产单机游戏并非全是回合制

我们要澄清一个误区:“国产单机游戏都是回合制”。实际上,这一说法并不准确。以2009-2010年为例,中国大陆上市的12个中文单机游戏中,只有3个是回合制的RPG。之所以回合制给人留下深刻印象,是因为国产单机游戏中知名度最高、流传性最广的“双剑”系列都是回合制。外国人在不了解中国单机游戏具体情况下,以点概面,以为这就是中国单机的全部,这种观点值得商榷。

国产单机游戏并非没有创新

对于“双剑”系列为何一直使用回合制,而非即时制,这是因为游戏的侧重点不同。一直以来,“双剑”系列以其可歌可泣、大气磅礴而又不失细腻温婉的剧情著称于世。在这种情况下,战斗模式对于游戏整体品质的影响可以说是微乎其微。例如,日本游戏大作《最终幻想》系列中,也有不少是回合制,回合制的优点在于:可使游戏剧情任务更加流畅,还能使玩家有充分的缓冲。而且回合制并未构成《最终幻想》系列成为经典游戏的阻碍。

国产单机游戏盗版问题已得到明显遏制

关于盗版问题,的确,以前盗版问题非常严重,甚至差点把中国单机游戏送上断头台。近些年盗版问题已经得到了明显的遏制。一方面,在技术层面上,自从《仙剑奇侠传5》和《古剑奇谭》发售后,单机游戏市场加强了全程联网认证技术,开始发行数字版。数字版的发行,成为近年来单机游戏的主要发行模式。玩家只需在网络下载免费的客户端,在线购买激活码,即可享受游戏。数字版方便快捷,同时也大大降低了厂商的生产成本,有效打击了盗版市场。国内游戏迷的自身素质以及版权意识也在不断提高,国人为了支持中国单机的信念正在支持他们购买正版。

国产单机游戏:崛起之路

去年,仙剑之父“姚仙”在微博上呼吁大家“放过民族创意产业,为国产单机游戏留一条生路”的举动,情理至深,更是博得无数玩家的认同与感情票。现在在论坛上,如果有人提到下载游戏,会被鄙视,甚至被群起而攻之。这充分说明,国产单机游戏正在崛起,我们有理由相信,在不久的将来,国产单机游戏将走向世界,成为全球玩家的共同选择。

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