《黑暗之魂3》PC版明年4月来袭!难度降低,挑战新高度

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《黑暗之魂3》Beta测试细节曝光,宫崎英高谈游戏设计初衷

近日,《黑暗之魂3》的Beta测试引起了广泛关注,众多游戏细节随之被曝光。据悉,这款备受期待的游戏由From Software制作组打造,其难度和恐怖氛围备受玩家关注。

宫崎英高谈游戏设计初衷:让玩家通关

宫崎英高在接受媒体采访时表示:“我们设计游戏的初衷是让玩家能够通关。”这表明,《黑暗之魂3》的难度或许会比前作稍低。宫崎英高还提到,本作的恐怖氛围将比前作更胜一筹。

寻找通关与难度平衡,兼顾新手与老手

宫崎英高表示:“我希望在游戏通关与难度之间找到平衡,观察敌人,计划合理战术,或者了解各种难度情况对于新手来说是一件很重要的事情。”他希望《黑暗之魂3》能够同时调动新手和经验丰富的老手的积极性。

老手体验新战术,新手享受游戏乐趣

宫崎英高认为,老手在体验《黑暗之魂3》时会有一种较之前作不同的体验,包括全新对抗怪物的战术等等。而对于新手,他希望让这些新兵蛋子体验到《黑暗之魂3》的难度,同时顾及到玩家的感受,让这些玩家顺利通关并享受游戏乐趣。

发售日期公布,敬请期待

《黑暗之魂3》PS4和Xbox One版将于明年3月24日发售,PC版则在4月12日发售。敬请期待这款备受期待的游戏带来的全新体验。

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评论列表
  1. 难度降低?那还叫黑魂吗,我之前玩得可虐了。