《黑暗之魂2》旧服点对点漏洞揭秘,全新修复体验升级

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《黑暗之魂2》服务器系统升级,From Software重拾《恶魔之魂》专用服务器

在今年4月,From Software公布了《黑暗之魂2》的细节,宣布游戏将采用服务器模式,并加入离线模式。最近在日本的一次发布会上,From Software进一步宣布将重新使用《恶魔之魂》所使用的专用服务器系统。

制作人透露更多服务器系统细节,继承《黑暗之魂》武器和护甲

在4月的采访中,游戏的制作人Yui Tanimura透露,他将跟进公布更多服务器系统的工作细节,并希望添加一些新功能。他也在尝试继承《黑暗之魂》的武器和护甲。

From Software重写《恶魔之魂》旧系统框架,关注点在点对点系统

From Software正在着手重写《恶魔之魂》的旧系统框架。目前关注和讨论的问题主要集中在是否继续使用《黑暗之魂》的点对点系统。这一系统曾经由于网络问题导致游戏中出现许多意外死亡。

《黑暗之魂》网络问题导致不公平优势,From Software寻求解决方案

《黑暗之魂》在早先发售时存在网络问题,有更好网络连接的玩家会享有不公平的优势。对手会跟踪这些处于弱势的玩家,从而偷袭成功。Namco发布过一个补丁,但它没能解决这个问题,游戏仍然存在这一弱点。

From Software借鉴《泰坦陨落》服务器模式,寻求解决方案

From Software的评论非常类似Respawn Entertainment的解释,后者使用专用的Windows服务器为《泰坦陨落》提供服务。

《黑暗之魂2》定于2014年3月登陆多平台

游戏定于2014年3月登陆Xbox 360,Playstation 3和PC。

《黑暗之魂2》旧服点对点漏洞揭秘,全新修复体验升级

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  1. ThisHere 回复
    这漏洞我遇过,旧服问题真不少,玩时体验受影响,揭秘得挺到位。