鬼武者,剑之道战斗系统手感如何?实机展示视频上线!
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卡普空近期放出了《鬼武者:剑之道》的首支本篇介绍视频,除覆盖故事背景与战斗系统核心内容,还通过实机画面展现江户时代京都的沉浸式场景。 视频重点演示剑戟动作系统,对比系列前作“一闪”核心,本次“瞬闪反击”调整时机判定——慢动作提示有效窗口较初代延长约20%,降低新手门槛同时保留硬核体验;新增“武器共鸣”系统,太刀与护手钩组合可触发连续剑气连段,实机打击的钝击音效(结合金属切割声)让玩家反馈“手感扎实不飘”,PS5手柄DualSense震动会同步模拟剑气冲击脉冲,强化临场感。
江户京都的暗涌:故事线里的时代冲突
本作设定在江户初期京都,彼时德川幕府初立,京都暗藏丰臣残余势力,主角为被鬼之力诅咒的浪人剑客,任务是调查郊外“鬼之遗迹”——该遗迹关联丰臣秀吉时期秘密实验,故事线交织“鬼与人类的契约”“幕府暗部追杀”等冲突,区别于系列战国主线,更侧重个人救赎与时代暗斗交织;视频曝光京都町屋木质纹理、灯笼光影等场景细节,还原江户初期风貌。
全平台同步优化:2026年剑戟游戏核心阵地
《鬼武者:剑之道》计划2026年登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam平台,卡普空针对各平台做专属优化:PS5手柄加入剑气震动反馈,Steam支持4K/60帧及自定义键位,XSX|S利用快速存储将场景加载时间缩短约30%,这是系列首次全平台同步优化,覆盖主机与PC核心玩家群体。
视频隐藏细节:可操作角色与场景彩蛋
视频截图除战斗画面(主角挥太刀斩击鬼物),还出现主角腰间“鬼之念珠”(暗示力量来源);结尾小字提及“后续公布更多可操作角色”,引发玩家猜测是否有女性角色或其他武士登场;场景中町屋建筑纹理、路边江户风格杂货摊等细节,被玩家指出还原历史文献中的京都风貌。
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