《鬼武者:剑之道》导演揭秘!沉浸式开放世界体验,突破传统类魂游戏界限

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《鬼武者》系列自2003年以来未曾推出正统续作,备受期待的《鬼武者:剑之道》自2020年起开发,预计将于2026年与玩家见面。导演Satoru Nihei透露,本作将秉承系列传统,拒绝开放世界和魂系游戏的设定。 Nihei强调:“《剑之道》既非开放世界,亦非高难度挑战游戏。动作游戏爱好者将乐在其中,同时我们也致力于让非动作游戏玩家享受游戏乐趣。游戏的核心在于通过动作展现激烈的刀剑格斗。” 尽管引入新机制,但《剑之道》仍将保留系列经典元素。制作人确认,游戏将保持线性故事和关卡推进,而非开放世界探索。作为20年来的全新正统续作,《剑之道》旨在传承《鬼武者》精神,为老玩家和新玩家提供丰富内容。 《鬼武者:剑之道》将于2026年登陆PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台。这款作品不仅是对系列的一次重启,更是对经典精神的传承与发扬。

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