《古墓丽影》惊悚升级,劳拉烦恼变惊悚女王

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《古墓丽影:崛起》游戏风格转变揭秘

昨日,外媒GI为我们带来了《古墓丽影:崛起》的最新细节和截图,展示了劳拉在更加严酷的环境下与恐怖飞禽走兽的激战。对于《古墓丽影》的骨灰级粉丝来说,从初代到《古墓丽影:崛起》,游戏似乎正从解谜冒险游戏向动作游戏,甚至恐怖游戏转变。

开发商面临挑战

近日,《古墓丽影:崛起》的开发商Crystal Dynamics接受了外媒的采访,他们表示,《古墓丽影》几乎已经变成了一个恐怖游戏系统,制作组对此非常担心不安。

设计团队的创新尝试

为了转变《古墓丽影》的恐怖风格,设计团队受《旺达与巨像》的启发,为游戏加入了骑马元素,他们也加入了更多接地气的方式来解决这个问题。

创意总监的见解

创意总监Noah Hughes表示:“我们拥有最知名游戏的经营权,玩家们希望《古墓丽影》能更小清新、更现代一些,这给了我们不少压力和焦虑,我们很担心最终看到《古墓丽影》将发展成什么样子。”为了回归解谜冒险游戏的本质,在新作《古墓丽影:崛起》中,将加入更多的古墓和谜题。

游戏发售平台

《古墓丽影:崛起》将于今年圣诞节时登陆Xbox One和Xbox 360平台发售。其他平台官方尚未公布,不过水晶动力称不排除将来登陆索尼的PS3和PS4平台。

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