《光环》系列巅峰之作,全新《无限》篇章震撼来袭

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《光环:无限》命名之谜揭晓

早在2014年10月,343工作室的负责人Bonnie Ross就曾宣布,《光环》系列将不再使用数字来命名游戏。当今年E3上微软公布新作《光环:无限》时,这个名字让许多玩家感到困惑,因为它没有采用“光环6”的命名方式。

《光环:无限》即是《光环6》

在最近的Mixer播客中,343工作室的Jeff Easterling解释说,《光环:无限》就是《光环6》。他强调:“这就是《光环6》,你把它当做《光环6》就行。不要认为它是什么怪异的前传。它讲述接下来的故事,是新的篇章。”

《光环:无限》是《光环5》的续作

实际上,工作室领导Chris Lee之前就已确认,《光环:无限》是2015年游戏《光环5:守护者》的直接续作。这款游戏将更加专注于士官长的故事,以回应《光环5》中士官长戏份减少而受到的玩家批评。

游戏引擎宣传片与实机玩法

今年E3上公布的首个预告虽然很惊艳,但实际上这是为新游戏引擎Slipspace打造的宣传片,而非游戏本身。目前,微软尚未展示任何实机玩法。

游戏发售时间与设计手法

有传闻称,《光环:无限》将至少分两部分发售,首先是单机战役2019年底发售,随后是多人模式2020年推出,但微软官方并没有证实这个消息。有趣的是,343工作室之前曾表示,他们在《光环:无限》上正在改变设计手法,希望给玩家带来“新的和意外的方向”。

开发团队与合作伙伴

目前,《光环:无限》由343工作室和外部工作室SkyBox联合开发。

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评论列表
  1. BowArcher 回复
    光环无限真的顶,系列巅峰没毛病!我昨晚肝俩小时战役,爽到飞起!开放世界+手感,太戳我了!