《法外之徒》次世代主机画面锁定30fps!揭秘流畅体验背后的秘密
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《法外之徒》:次世代竞速游戏的新篇章
在最近的一次游戏试玩展示中,Gerighty透露,《法外之徒》这款次世代竞速游戏在帧数表现上,一直锁定在30fps。尽管硬件问题可能导致帧数骤降,但Gerighty强调,这并非软件问题,而是硬件限制。尽管如此,他们仍然希望在未来能够达到60fps,但考虑到游戏世界的规模和在线功能,锁定30fps的效果已经非常出色。
《法外之徒》的制作团队与技术
《法外之徒》是由《狂飙:旧金山》的制作组育碧Reflection联合制作的,但真正带领项目的是法国工作室Ivory Tower。他们专门为这款游戏打造了特有的引擎,并贡献了全部的技术。Ivory Tower的目标是制作大约15个城市,虽然无法1:1还原整个美国,但他们承诺将提供浓缩的真实体验。
《法外之徒》:多工作室联合制作的力量
当被问及《法外之徒》是否是一款改良版的《狂飙:旧金山》时,Gerighty表示,虽然它继承了一部分《无限试驾》的基因,但并非简单的改良。这款游戏是育碧和Ivory Tower多工作室联合制作的项目,展现了强大的合作力量。在技术层面上,Ivory Tower占有更多发言权,他们开发了出色的制作工具,为游戏世界带来了更多的灵活性和美妙。
《法外之徒》:开放世界的独特魅力
《法外之徒》的开放世界设定在一整张美国地图上,从洛杉矶到拉斯维加斯的车程需要4到5个小时,而从旧金山到纽约也只需要一个小时。这种浓缩的真实体验,让玩家在游戏中感受到真实的驾驶乐趣。与此游戏将于明年登陆Xbox One、PS4和PC,为玩家带来全新的竞速体验。
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